Requisito Primário: Escolha entre Força, Inteligência, Sabedoria ou Destreza.

Nível Máximo: 14

Armadura: Armadura de Couro, apenas.

Idiomas: Comum, Alinhamento.

Viajante são pessoas adaptáveis, capazes de desenvolver uma enorme gama de habilidades por meio de aprendizado.

Trata-se de uma classe “genérica”, sem as especializações e especificidades das outras diversas classes do jogo.

O que os falta em termos de habilidades inatas, eles compensam com um ritmo de aprendizado alto, pautado na necessidade de sobrevivência.

O que os falta em termos de especialização, eles compensam com a flexibilidade de misturar habilidades dispares.

Melhorias ao subir de nível

Viajantes são bastante ecléticos na forma como abordam os problemas e riscos que enfrentam no dia a dia. Desta forma, a evolução na classe é customizável da seguinte forma:

Cada vez que um aventureiro sobe de nível, ele deve escolher uma das seguintes opções:

Ganhar Slots não te garante acesso a magias: você precisa aprendê-las dentro da ficção!

<aside> <img src="/icons/fireworks_blue.svg" alt="/icons/fireworks_blue.svg" width="40px" /> Slots de Magia de círculos mais altos? Para receber slots de círculos mais altos, é necessário ter 2 slots do nível imediatamente inferior. Ou seja: para ganhar seu primeiro Slot de 2º círculo, você precisa já ter 2 slots de 1º círculo.

</aside>

Aprendizado

Viajantes necessitam de astúcia, pois é sua capacidade de se adaptar que aumenta suas chances de sobreviver. Assim:

Viajantes podem aprender habilidades dentro da ficção, inclusive habilidades de outras classes. Para isso, precisam de um mentor para ensiná-los, além de tempo entre sessões (interlúdio) e moedas. O Viajante tem tempo reduzido de aprendizado.

Como regra geral, habilidades de outras classes dos retroclones de B/X podem ser aprendidas, assim como proficiências em armas e armaduras, línguas e profissões recebidas na criação dos personagens.

Durante a negociação, atente-se que aprender coisas simples (aprender a usar espadas) deve ser proporcionalmente mais fácil e rápido do que aprender magias ou uma habilidade de outra classe, por exemplo.

Aprendiz.png

Progressão do Viajante

Nível XP DV Melhoria M V P S F
1 0 1 Aprendizado 12 13 14 15 16
2 1.600 2 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
3 3.200 3 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
4 6.400 4 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
5 12.800 4 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
6 26.000 5 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
7 52.000 6 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
8 110.000 7 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
9 220.000 7 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
10 330.000 7 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
11 440.000 7 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
12 550.000 8 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
13 660.000 8 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16
14 770.000 8 Combate, Resistência ou Magia 12 13 14 15 16

M: Morte / Veneno; V: Varinha; P: Paralisia / Petrificação; S: Ataque de Sopro; F: Feitiços / Bastões / Cajados.