Atributo primário: FOR

Nível máximo: 14

Armaduras: Todas, inclusive escudos.

Idiomas: Comum, Alinhamento.

Guerreiros são treinados nas artes do combate e da guerra.

Lutador Adaptável

O Guerreiro se sente confortável entre o caos das masmorras ou dos ermos, fazendo com que aprenda lições de combate mais rápido. Diligente no treinamento, o Guerreiro é capaz de melhorar suas habilidades de combate e resistência mais rapidamente do que outras classes.

Após o 9º Nível

Podem se tornar grandes líderes, passando a controlar uma região e assumir posições de comando na sociedade. Irão, caso tenham dinheiro à disposição, construir uma fortaleza ou um castelo. Podem, eventualmente, controlar cidades e vilas, devendo atuar para garantir sua segurança.

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Progressão do Guerreiro

Nível XP DV THAC0 [Bônus de Acerto] M V P S F
1 0 2 18 [+1] 12 13 14 15 16
2 1.800 3 18 [+1] 12 13 14 15 16
3 3.600 4 17 [+2] 11 12 13 14 15
4 7.200 5 16 [+3] 10 11 12 13 14
5 14.400 6 16 [+3] 10 11 12 13 14
6 28.800 7 15 [+4] 9 10 11 12 13
7 58.000 8 14 [+5] 8 9 10 9 12
8 110.000 8 14 [+5] 8 9 10 9 12
9 220.000 9 13 [+6] 7 8 9 8 11
10 330.000 9 12 [+7] 6 7 8 7 10
11 440.000 10 12 [+7] 6 7 8 7 10
12 550.000 10 11 [+8] 5 6 7 6 9
13 660.000 11 10 [+9] 4 5 6 5 8
14 770.000 11 10 [+9] 4 5 6 5 8

M: Morte / Veneno; V: Varinha; P: Paralisia / Petrificação; S: Ataque de Sopro; F: Feitiços / Bastões / Cajados.